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スクエニH、ゲーム開発体制を抜本的に改革へ…外注委託削減へ-桐生社長

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2024/02/07(水) 05:56

ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスは、作品の質向上を目的とした開発体制の抜本的見直しを行っていることを明らかにした。代表取締役社長の桐生隆司氏が5日に行われたアナリスト向け決算説明会で表明した。
  昨年6月にスクエニH社長に就任した桐生氏は、ゲームの質や利益率改善を目標に外部委託開発を減らし内製による大型ゲーム開発に注力する方針を示している。昨日行われた電話会議では、「パイプライ……

この記事へのコメント

今は完全にクソゲー量産メーカーだもんな

もうFFDQ頼みも辛いだろ

吉田が14の開発から離れたりするかもってこと?

m9(ด็็็็็็็็็็็็็็็็็Дด็็็็็็็็็็็็็็็็็)のキチガイが↓

ドラクエ3HD2Dも未だに出てねえし何やらせても遅い

もうソシャゲは無理だろうね

内製で制作経験積ませないと 外注の管理も出来ないと思うから その方がいいと思う。

もう馬鹿みたいな人数で 馬鹿みたいな金と時間かけてゲーム作る時代じゃない

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